☆ pso2 クラフト実装 ☆
~ 追記 (2017年2月) ~
現在のクラフト事情...必要なのは、テクニックとPAカスタマイズだけ、今後の実装武器に関しては新生武器(クラフトできない武器)のみらしいので、武器のクラフトは不必要。
Lv60あたりになれば☆13武器を装備できるのでそっちの方が良い。
~ 以下、昔のお話し ~
さて、1月15日(水)の定期メンテナンス(アップデート)により実装された 『 クラフト 』 ...
クラフトすると...『 レア武器特有のレア補正 』 や 『 技量補正 』 が消える? らしい!
との、書き込みを某各所で多数発見。
そういうことは...ちゃんと告知しておかないとダメでしょ!!
若干でも数値的に底上げできれば...ってことで...
お気に入りの 【 ☆9 ラムダキャスティロン 】 ... クラフトしちゃったじゃん(笑)
まだ、試し切りしてないから...どれだけのダメ数の振れ幅があるか確認はしてないけど...
我慢できない振れ幅なら...数千万かけて...作り直すとするかなぁ(涙)
でも、クラフト実装から約6時間後に判明した不具合による緊急メンテで...
レア補正・技量補正の適用が修正されることを祈ろう ...
注 ) 現時点では、公式からの不具合の詳細は発表されていません。
さて、レア補正・技量補正が消えたかどうかの真偽は...メンテ中の為...当方は、確認取れず。
これが 【 仕様 】 なら ... クラフトはお子様騙しのコンテンツだなぁ...。
そうそう、武器が弱くなったとか強くなったとかの話題じゃなくて...
レア補正・技量補正が消えるって話題だから...
『 クラフト自体が最強の武器を作るシステムじゃないから...』 とか ... 突っ込まないでね(笑)
動画をアップされている方もいらっしゃるようで...お時間のある方は、グーグル先生に聞いてみてください。
~ ☆ ~ ま と め ~ ☆ ~
主力武器のクラフトはやめておきましょう !
~ ☆ ~ 追 記 1 ~ ☆ ~
公式発表より
1月15日(水)アップデートにおいて、特定の条件にて所持アイテムが増殖する不具合が発生していることが判明したため、緊急メンテナンスを実施させていただきました。
ということで、 『 レア補正・技量補正 』 に関しては ... 一切触れず...
とういうことは...補正に関しては 『 仕様! 』 確定なのでしょう (笑)
さーて、メンテ明けに...武器と素材でも買いあさりつつ...
やっちまった...ラムキャスを...クラフトして...振れ幅をみるとしよう。
~ ☆ ~ ま と め 2 ~ ☆ ~
数値的に強化されるが、技量補正がないため...結果として「赤武器+α」レベルだなぁ。
与 ダメージの振れ幅が気にならないなら...すれば良い。
クラフトラインの追加(ACによる買切)は...現状では必要性を感じない。
☆10と同等に使用したいのなら...全ての装備のスロット増やしてアームⅢくらい付ければ...
いいんじゃないかなぁ(推)
やっちまった 『 ラムダキャスティロン 』 のエクステンドが終わったら...クラフト終了かな。
それじゃ、皆さん...お気をつけて~ ☆ミ
~ ☆ ~ ま と め 3 ~ ☆ ~
勢いでやってしまった 【 ラムダキャスティロン 】 を頑張ってみた!
装備条件緩和+20%を使用し...【 ExLv.5 】 を 数回やってみた。
『 大成功 』 となるものの 装備できるクラスは追加されなかった。
さて、『 技量補正消失 』 ですが...
クラス : Br 65 + Hu 65 、森林探索(SH)でラッピーを正面から叩いてきました。
ウィークスタンス、フューリースタンスなど未使用の状態で...
与えたダメージは、【 350 ~ 400 】 あたりを行ったり来たり...振れ幅 50 かぁ...。
でもって...緊急メンテ明け 一発目の緊急ゆりかごに...行ってみた ☆
ウィーク & フューリー 発動(シフタ無し)で20000とか越えるし...まぁいいか、これで(笑)
Br の PAは技量補正が入ってるし...
ウィークスタンスで当たり外れがあるわけで...( ← 振れ幅が気にならなかった最大の理由 )
PA連発してるわけで...
個人的に 『 技量補正消失 』 による 【 与ダメージの振れ幅 】 は そんなに気にならなかった(笑)
【 Br 】 で 【 カタナ 】 なら 大丈夫そうだな ( ← 個人的観点ね ) ☆ミ
でも、☆10以上はやりません!
そうそう、【 バレットボウ 】 は 持ってないからわかりません (笑)
それじゃ、まったね~ ☆ミ
クラフトに期待しすぎないことが大事だなぁ、こりゃ!
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